Allianz des Lichtes: Unterschied zwischen den Versionen

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(Entstehung)
 
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==Die Allianz von Deliah==
 
  
Die Allianz, auch die Allianz Aurils oder des Lichtes genannt, existiert seit der Reichseinigung. Sie existiert dazu, die Dunkelheit niemals mehr zu erstarken zu lassen und das Stürzen der Welt ins Chaos zu verhindern.
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Die Allianz des Lichtes, oder kurz "Die Allianz", ist ein Deliah umspannendes Bündnis zwischen den verschiedenen Reichen der Menschen, Elfen und Zwergen. Ihr Zweck ist neben eines militärischen Defensivpacktes die Friedenssicherung auf Deliah, vor allem um einen totalen Kontinentalkrieg zu verhindern.
Sie entstand mit dem Friedensschluss und einem Pakt, dessen Ziel es war, einen neuerlichen totalen Krieg zu verhindern. Ihre Mitglieder sind allen voran das Vereinigte Königreich der Menschen, die Mittlande, die Elbenreiche Hir`Birahl und Sera´Nar und die Zwergenkönigreiche.
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Sie existiert seit der Reichsgründung, wurde am 9. September 3000 n.G. offiziell geschlossen und hat bis heute Bestand.
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==Ziel und System==
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==Entstehung==
  
Ziel der Allianz ist es dass kein Volk oder Reich des Kontinents solch imperialistische Pläne verfolgt dass sämtliche anderen Völker darunter zu leiden haben. Das gilt sowohl für Mitgliedsstaaten als auch für die anderen Reiche. Es soll auch die Interessen eines Volkes sichern und den Handel zwischen den einzelnen Staaten gewährleisten.
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Der Grund für die Existenz der Allianz liegt in der mythologischen Vorzeit als Aurils Geschöpfe, die Menschen, beeinflusst und verleitet von den Göttern, begannen gegen die anderen Völker Krieg zu führen, was nach der Schöpfungslehre zum [[Krieg der Götter]] führte.
Das Oberhaupt besteht aus einem vielköpfigen Gremium, welches aus jeweils drei Vertreter eines jeden Bundmitgliedes besteht. Jedem Vertreter wird eine Stimme zugeschrieben die er bei einer Abstimmung zur Geltung bringen kann. Diese Vertreter sind Sprecher des jeweiligen Reiches und sprechen somit auch für dessen Herrscher.
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Bricht ein Staat die Regeln, so tritt das Gremium zusammen und tagt über das weitere Vorgehen. Sollten bei dieser Wahl Sanktionen gegen ein Volk beschlossen werden, so hat das Allianzgericht, welches gleich organisiert ist wie das Gremium, über die Art und Härte der Strafe zu urteilen. Natürlich hat das Hohe Gericht nicht freie Hand, sondern muss sich an Gesetze halten. <br>
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Gegen Ende des zweiten Zeitalters nach der Götterwanderung, hatten sich vier menschliche Großreiche konsolidiert und einen Großteil des deliahtischen Festlandes unter sich aufgeteilt. Nach weiteren Expansionsversuchen der Königreiche [[Hagenwall]] und [[Serf]] herrschte in vielen Gebieten des Kontinents Krieg.
Die Strafen können von finanziellen Tributleistungen bis hin zur Allianzexekution reichen. Im Falle des letzteren haben alle nicht betroffenen Mitglieder Armeen entsprechender Stärke aufzustellen und diese haben sich unter dem Banner der Allianz zu versammeln. Sollte der Beschluss alleine oder das Zusammenziehen der Truppen nicht genügen wird die Armee in Bewegung versetzt um ihr Ziel zu zerschlagen. Der Heerführer wird vom Allianzgericht und -Gremium gemeinsam bestimmt. Dieser General bestellt seinen eigenen Generalstab und besitz absolute Vollmacht über die Allianzexekutionsarmee.
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Die Herrscher der Elfen- und Zwergenreiche, teilweise von der aggressiven Außenpolitik der beiden Königreiche bedroht, befürchteten ein erneutes, alles vernichtendes Chaos wie im Götterkrieg und schlossen sich zu einem Militärbündnis zusammen. Diese Liga wurde als "Pakt zwischen Elfen und Zwerge" oder kurz "[[Pakt]]" bezeichnet. Dieser forderte die sofortige Einstellung sämtlicher Kampfhandlungen.
Wird das Ziel erreicht, löst sich die Armee wieder auf und unterstellt sich dem jeweiligen Reich, bei einem Scheitern wird die Auflösung angeordnet. <br>
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Als diese Aufforderung seitens Hagenwall, dem nächstgelegenen Königreich des Paktes, unbeantwortet blieb, zogen die Reiche der Elfen des Ostens ihre Truppen zusammen und vereinten sie mit den Zwergen.
Die Allianz ist ein altes politisches Gebilde das nur schwer zu lenken ist und sich durch enorme Trägheit auszeichnet, so ist ein Auftreten der Allianz nur sehr selten und nur bei größeren Vergehen mit einer Handlung ihrerseits zu rechnen.
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Bei den fogenden Kämpfen verlor König [[Liste der Könige Hagenwalls|Konrad VI.]], der Letzte von Hagenwall, sein Leben. Die hagenwall'sche Armee wurde geschlagen und die Überlebenden versprengt. Der Adel, allen voran Leopold Erzherzog von Hohenberg, später der Souverän genannt, waren bemüht Hagenwall zu erhalten, konnten den Vormarsch des Paktes nicht aufhalten.
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Man sandte Boten aus, um die anderen Reiche zu warnen. Nun fürchtete man seitens der Menschen einen umfassenden Krieg und zog Truppen zusammen.
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Auf einem kleinen Hügel in den Weiten der Silbermark trafen die Heere [[Morgraine]]s, [[Tarinia]]s und [[Serf]]s zusammen, sowie die Reste der hagenwall'schen Streitmacht. Die Aurilskapelle auf der Hügelkuppe diente als Feldherrenstand. Dort wurde in Folge der taktischen Vorbereitung auch die [[Reichseinigung]] beschlossen. <br>
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Auch die Heere des Paktes sammelten sich und bereiteten sich auf den bevorstehenden Kampf vor, als beide Armeen von ihren Spähern berichtet bekamen, dass weitere Truppen heranrückten. Dabei handelte es sich um gewaltige Truppenverbände der Orks und der Dunkelelfen. Die Heerführer des Paktes und der Menschen, sahen sich gezwungen zu verhandeln.
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Man beschloss, die Waffen ruhen zu lassen, und sich gemeinsam gegen die Dunkelheit zu stellen. Man hatte die Ernsthafigkeit der Lage nicht verkannt. Quellen berichten, dass bei den Armeen gewaltige Kriegsbestien mitmarschierten und den beiden Heerwürmern die Finsternis der dunklen Götter folgte. Man einigte sich darauf, die eigenen Streitigkeiten danach zu verhandeln, zuerst galt es die Dunkelheit abzuwenden, im militärischen wie auch im geistlichen Sinne.
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Die gewonnene Schlacht beendete nicht nur die expansive Außenpolitik der vier Königreiche sondern markiert auch die Geburtsstunde der Allianz.
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In den fogenden Jahren wurden zahlreiche Verhandlungen geführt, welche schließlich die Idee der Allianz in eine feste Form brachten.
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==Neuzeit==
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Der Ausbruch des Verderbens
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==Aufgabe==
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Ziel der Allianz ist es, dass kein Volk oder Reich des Kontinents solch imperialistische Pläne verfolgt dass sämtliche anderen Völker darunter zu leiden haben. Das gilt sowohl für Mitgliedsstaaten als auch für die anderen Reiche. Es soll auch die Interessen eines Volkes sichern und den Handel zwischen den einzelnen Staaten gewährleisten.
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Außerdem steht das [[Mittland]] unter dem direkten Schutz der Allianz. Eine Verletzung der Souveränität Mittlands zieht eine Acht durch die Allianz nach sich.  
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==Instanzen==
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===Allianzgremium===
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Alle Mitglieder der Allianz haben je zwölf Sitze im Gremium. Sie sorgen für einen diplomatischen Austausch zwischen den Mitgliedern und den anderen Reichen. Ihm obliegt auch der Erlass von Allianzgesetzen.  
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Es tagt alle zwei Jahre im Mittland.
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===Allianzgericht===
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Das Allianzgericht setzt sich aus je einem Vertreter der Mitgliedsreiche zusammen und tritt bei Bedarf nur zusammen. Es soll Streitigkeiten zwischen den Mitgliedsreichen schlichten und bei Verletzung der Allainzgesetze Strafen verhängen. Diese können von finanziellen Tributleistungen bis hin zur Allianzexekution reichen.
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===Allianzexekutionsarmee===
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Wird vom Allianzgericht eine Allianzexekution angeordnet, haben alle Mitgliedsreiche Truppenkontingente unter das Banner der Allianz zu stellen. Der gewählte Generalissimus hat dann die Exekutions zu vollstrecken und das Urteil des Gerichtes durchzusetzen.
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Es sollte doch alleine die Androhung einer Allianzexekution genügen um etwaige Friedensbrecher zur Räson zu bringen.
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==Mitglieder==
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*[[Das Vereinigte Königreich]]
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*[[Mittland|Das Mittland]]
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*[[Sera´Nar]], Elfenreich
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*Zwerge
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==Schwierigkeiten==
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Die Allianz ist ein altes politisches Gebilde das nur schwer zu lenken ist und sich durch enorme Trägheit auszeichnet. So ist ein Auftreten der Allianz nur sehr selten und nur bei größeren Vergehen mit einer Handlung ihrerseits zu rechnen.
 
Dennoch ist sie ein effektives Bündnissystem, wenn auch nicht vollkommen.
 
Dennoch ist sie ein effektives Bündnissystem, wenn auch nicht vollkommen.
  
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[[Category:Deliah]]
 
[[Category:Deliah]]

Aktuelle Version vom 27. Januar 2017, 10:19 Uhr

Die Allianz des Lichtes, oder kurz "Die Allianz", ist ein Deliah umspannendes Bündnis zwischen den verschiedenen Reichen der Menschen, Elfen und Zwergen. Ihr Zweck ist neben eines militärischen Defensivpacktes die Friedenssicherung auf Deliah, vor allem um einen totalen Kontinentalkrieg zu verhindern. Sie existiert seit der Reichsgründung, wurde am 9. September 3000 n.G. offiziell geschlossen und hat bis heute Bestand.

Entstehung

Der Grund für die Existenz der Allianz liegt in der mythologischen Vorzeit als Aurils Geschöpfe, die Menschen, beeinflusst und verleitet von den Göttern, begannen gegen die anderen Völker Krieg zu führen, was nach der Schöpfungslehre zum Krieg der Götter führte.

Gegen Ende des zweiten Zeitalters nach der Götterwanderung, hatten sich vier menschliche Großreiche konsolidiert und einen Großteil des deliahtischen Festlandes unter sich aufgeteilt. Nach weiteren Expansionsversuchen der Königreiche Hagenwall und Serf herrschte in vielen Gebieten des Kontinents Krieg. Die Herrscher der Elfen- und Zwergenreiche, teilweise von der aggressiven Außenpolitik der beiden Königreiche bedroht, befürchteten ein erneutes, alles vernichtendes Chaos wie im Götterkrieg und schlossen sich zu einem Militärbündnis zusammen. Diese Liga wurde als "Pakt zwischen Elfen und Zwerge" oder kurz "Pakt" bezeichnet. Dieser forderte die sofortige Einstellung sämtlicher Kampfhandlungen. Als diese Aufforderung seitens Hagenwall, dem nächstgelegenen Königreich des Paktes, unbeantwortet blieb, zogen die Reiche der Elfen des Ostens ihre Truppen zusammen und vereinten sie mit den Zwergen. Bei den fogenden Kämpfen verlor König Konrad VI., der Letzte von Hagenwall, sein Leben. Die hagenwall'sche Armee wurde geschlagen und die Überlebenden versprengt. Der Adel, allen voran Leopold Erzherzog von Hohenberg, später der Souverän genannt, waren bemüht Hagenwall zu erhalten, konnten den Vormarsch des Paktes nicht aufhalten. Man sandte Boten aus, um die anderen Reiche zu warnen. Nun fürchtete man seitens der Menschen einen umfassenden Krieg und zog Truppen zusammen. Auf einem kleinen Hügel in den Weiten der Silbermark trafen die Heere Morgraines, Tarinias und Serfs zusammen, sowie die Reste der hagenwall'schen Streitmacht. Die Aurilskapelle auf der Hügelkuppe diente als Feldherrenstand. Dort wurde in Folge der taktischen Vorbereitung auch die Reichseinigung beschlossen.

Auch die Heere des Paktes sammelten sich und bereiteten sich auf den bevorstehenden Kampf vor, als beide Armeen von ihren Spähern berichtet bekamen, dass weitere Truppen heranrückten. Dabei handelte es sich um gewaltige Truppenverbände der Orks und der Dunkelelfen. Die Heerführer des Paktes und der Menschen, sahen sich gezwungen zu verhandeln. Man beschloss, die Waffen ruhen zu lassen, und sich gemeinsam gegen die Dunkelheit zu stellen. Man hatte die Ernsthafigkeit der Lage nicht verkannt. Quellen berichten, dass bei den Armeen gewaltige Kriegsbestien mitmarschierten und den beiden Heerwürmern die Finsternis der dunklen Götter folgte. Man einigte sich darauf, die eigenen Streitigkeiten danach zu verhandeln, zuerst galt es die Dunkelheit abzuwenden, im militärischen wie auch im geistlichen Sinne. Die gewonnene Schlacht beendete nicht nur die expansive Außenpolitik der vier Königreiche sondern markiert auch die Geburtsstunde der Allianz.

In den fogenden Jahren wurden zahlreiche Verhandlungen geführt, welche schließlich die Idee der Allianz in eine feste Form brachten.

Neuzeit

Der Ausbruch des Verderbens

Aufgabe

Ziel der Allianz ist es, dass kein Volk oder Reich des Kontinents solch imperialistische Pläne verfolgt dass sämtliche anderen Völker darunter zu leiden haben. Das gilt sowohl für Mitgliedsstaaten als auch für die anderen Reiche. Es soll auch die Interessen eines Volkes sichern und den Handel zwischen den einzelnen Staaten gewährleisten. Außerdem steht das Mittland unter dem direkten Schutz der Allianz. Eine Verletzung der Souveränität Mittlands zieht eine Acht durch die Allianz nach sich.

Instanzen

Allianzgremium

Alle Mitglieder der Allianz haben je zwölf Sitze im Gremium. Sie sorgen für einen diplomatischen Austausch zwischen den Mitgliedern und den anderen Reichen. Ihm obliegt auch der Erlass von Allianzgesetzen. Es tagt alle zwei Jahre im Mittland.

Allianzgericht

Das Allianzgericht setzt sich aus je einem Vertreter der Mitgliedsreiche zusammen und tritt bei Bedarf nur zusammen. Es soll Streitigkeiten zwischen den Mitgliedsreichen schlichten und bei Verletzung der Allainzgesetze Strafen verhängen. Diese können von finanziellen Tributleistungen bis hin zur Allianzexekution reichen.

Allianzexekutionsarmee

Wird vom Allianzgericht eine Allianzexekution angeordnet, haben alle Mitgliedsreiche Truppenkontingente unter das Banner der Allianz zu stellen. Der gewählte Generalissimus hat dann die Exekutions zu vollstrecken und das Urteil des Gerichtes durchzusetzen. Es sollte doch alleine die Androhung einer Allianzexekution genügen um etwaige Friedensbrecher zur Räson zu bringen.

Mitglieder

Schwierigkeiten

Die Allianz ist ein altes politisches Gebilde das nur schwer zu lenken ist und sich durch enorme Trägheit auszeichnet. So ist ein Auftreten der Allianz nur sehr selten und nur bei größeren Vergehen mit einer Handlung ihrerseits zu rechnen. Dennoch ist sie ein effektives Bündnissystem, wenn auch nicht vollkommen.