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Version vom 15. Januar 2017, 16:09 Uhr
Die Allianz des Lichtes, oder kurz "Die Allianz", ist ein Deliah umspannendes Bündnis zwischen den verschiedenen Reichen der Menschen, Elfen und Zwergen. Ihr Zweck ist neben eines militärischen Defensivpacktes die Friedenssicherung auf Deliah, vor allem umm einen totalen Kontinentalkrieg zu verhindern.
Sie existiert seit der Reichsgründung und hat bis heute Bestand.
Entstehung
Der Grund für die Existenz der Allianz liegt in der mythologischen Vorzeit als Aurils Geschöpfe, die Menschen, beeinflusst und verleitet von den Göttern, begannen gegen die anderen Völker Krieg zu führen, was nach der Schöpfungslehre zum Krieg der Götter führte.
Gegen Ende des zweiten Zeitalters, nach der Götterwanderung, hatten sich vier menschliche Großreiche konsolidiert und einen Großteil des deliahtischen Festlandes unter sich aufgeteilt. Nach weiteren Expansionsversuchen der Königreiche Hagenwalls und Serfs herrschte in vielen Gebieten des Kontinents Krieg.
Die Herrscher der Elfen- und Zwergenreiche, teilweise von der aggressiven Außenpolitik der beiden Königreiche bedroht, befürchteten ein erneutes, alles vernichtendes Chaos wie im Götterkrieg und schlossen sich zu einem Militärbündnis zusammen. Diese Liga wurde als "Pakt zwischen Elfen und Zwerge" oder kurz "Pakt" bezeichnet. Dieser forderte die sofortige Einstellung sämtlicher Kampfhandlungen.
Als diese Aufforderung seitens Hagenwall, dem nächstgelegenen Königreich des Paktes, unbeantwortet blieb, zogen die Reiche der Elfen des Ostens ihre Truppen zusammen und vereinten sie mit den Zwergen.
Bei den fogenden Kämpfen verlor König Konrad VII., der Letzte, von Hagenwall sein Leben. Die hagenwall'sche Armee wurde geschlagen und die Überlebenden versprengt. Der Adel, allen voran Gregor Erzherzog von Hohenberg, später der Souverän genannt, waren bemüht Hagenwall zu erhalten, konnten den Vormarsch des Paktes nicht aufhalten.
Man sandte Boten aus, um die anderen Reiche zu warnen. Nun fürchtete man seitens der Menschen einen umfassenden Krieg und zog Truppen zusammen.
Auf einem kleinen Hügel in den Weiten der Silbermark trafen die Heere Morgrains, Tarinias und Serfs zusammen, sowie die Reste der hagenwall'schen Streitmacht. Die Aurilskapelle auf der Hügelkuppe diente als Feldherrenstand. Dort wurde in Folge der taktischen Vorbereitung auch die Reichseinigung beschlossen.
Auch die Heere des Paktes sammelten sich und bereiteten sich auf den bevorstehenden Kampf vor, als beide Armeen von ihren Spähern berichtet bekamen, dass weitere Truppen heranrückten. Dabei handelte es sich um gewaltige Truppenverbände der Orks und der Dunkelelfen. Die Heerführer, des Paktes und der Menschen, sahen sich gezwungen zu verhandeln. Man beschloss, die Waffen ruhen zu lassen, und sich gemeinsam gegen die Dunkelheit zu stellen. Man hatte die Ernsthafigkeit der Lage nicht verkannt. Quellen berichten, dass bei den Armeen gewaltige Kriegsbestien mitmarschierten und den beiden Heerwürmern die Finsternis der Schwarzen Götter folgte. Man einigte sich darauf, die eigenen Streitigkeiten danach zu verhandeln, zuerst galt es die Dunkelheit abzuwenden, im militärischen wie auch im geistlichen Sinne. Die gewonnene Schlacht beendete nicht nur die expansive Außenpolitik der vier Königreiche sondern markiert auch die Geburtsstunde der Allianz.
In den fogenden Jahren wurden zahlreiche Verhandlungen geführt, welche schließlich die Idee der Allianz in eine feste Form.
Aufgabe
Ziel der Allianz ist es, dass kein Volk oder Reich des Kontinents solch imperialistische Pläne verfolgt dass sämtliche anderen Völker darunter zu leiden haben. Das gilt sowohl für Mitgliedsstaaten als auch für die anderen Reiche. Es soll auch die Interessen eines Volkes sichern und den Handel zwischen den einzelnen Staaten gewährleisten.
Außerdem steht das Mittland unter dem direkten Schutz der Allianz. Eine Verletzung der Souveränität Mittlands zieht eine Acht durch die Allianz nach sich.
Instanzen
Allianzgremium
Alle Mitglieder der Allianz haben je zwölf Sitze im Gremium. Sie sorgen für einen diplomatischen Austausch zwischen den Mitgliedern und den anderen Reichen. Ihm obliegt auch der Erlass von Allianzgesetzen.
Es tagt alle zwei Jahre im Mittland.
Allianzgericht
Das Allianzgericht setzt sich aus je einem Vertreter der Mitgliedsreiche zusammen und tritt bei Bedarf nur zusammen. Es soll Streitigkeiten zwischen den Mitgliedsreichen schlichten und bei Verletzung der Allainzgesetze Strafen verhängen. Diese können von finanziellen Tributleistungen bis hin zur Allianzexekution reichen.
Allianzexekutionsarmee
Wird vom Allianzgericht eine Allianzexekution angeordnet, haben alle Mitgliedsreiche Truppenkontingente unter das Banner der Allianz zu stellen. Der gewählte Generalissimus hat dann die Exekutions zu vollstrecken und das Urteil des Gerichtes durchzusetzen.
Es sollte doch alleine die Androhung einer Allianzexekution genügen um etwaige Friedensbrecher zur Räson zu bringen.
Mitglieder
- Das Vereinigte Königreich
- Das Mittland
- Sera´Nar, Elfenreich
- Zwerge
Schwierigkeiten
Die Allianz ist ein altes politisches Gebilde das nur schwer zu lenken ist und sich durch enorme Trägheit auszeichnet. So ist ein Auftreten der Allianz nur sehr selten und nur bei größeren Vergehen mit einer Handlung ihrerseits zu rechnen. Dennoch ist sie ein effektives Bündnissystem, wenn auch nicht vollkommen.