Dra´k Infar

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Dra´k Infar

Symbol der Gottheit
Götterbild
Kirche
Weltliche Repräsentation

Dra´k Infar ist eine Göttin der Dunkelheit und steht im deliahtischen Pantheon für den Zorn, die Rache, die Gefangenschaft, die Folter und die Dunkelelfen. Ihr Zeichen ist die Kette, geweiht ist ihr die Spinne. Ihre Farben sind Schwarz und Dunkelrot Die Kerkermeisterin ist die Schöpferin der Dunkelelfen, die sie aus verdorbenen Elfen Seras zog. Von dieser Rasse wird sie blind verehrt. Dra´k Infars Gegenpart ist Sera, die Göttin der Freiheit.

Glaubensbild

Laut Legende hat Dra´k Infar am Anfang der Zeit Sera, die Göttin des Lebens und der Elfen in ihren Kerkern gefangen gehalten. Aus ihrer Verzweiflung heraus schuf diese Göttin aus der Macht ihres Blutes und ihrer Tränen Wesen, die ihr helfen sollten, zu entkommen. Seras Kinder, die ersten Elfen, waren geboren und machten sich listig und geschickt daran, die Schlüssel der Kerkermeisterin zu stehlen, die Schwester aus ihren Ketten zu befreien und durch ihre schiere Überzahl zu vertreiben. Jedoch war es der Kerkermeisterin gelungen während des Kampfes einige der Elfen in einem gewaltigen Netz - das später ein Geschenk an ihre Lieblingstiere, die Spinnen, werden sollte - zu fangen und nahm diese mit sich. Diese hatte sie dann als Ersatz für Sera selbst in ihren Kerkern gefoltert, bis ihre Wesen sich komplett veränderten und die Dunkelelfen geboren waren.


Dra´k Infar im Vereinten Königreich

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Dra´k Infarglaube im VK im Detail


Dra´k Infar im südlichen Polyoasismus

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Dra´k Infarglaube im südlichen Polyoasismus im Detail

Dra´k Infar in den Mittlanden

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Dra´k Infarglaube im Mittland im Detail

Dra´k Infar in Lusakia

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Dra´k Infarglaube im Lusakischen Kaiserreich im Detail

Dra´k Infar in den Elfenreichen

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Dra´k Infarglaube in den Zwergenreichen im Detail

Auril in den Zwergenreichen

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Dra´k Infarglaube in den Zwergenreichen im Detail

Dra´k Infar in den Nordreichen

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Dra´k Infarglaube in den Nordreichen im Detail