Dra´k Infar: Unterschied zwischen den Versionen
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Dra´k Infar ist eine Göttin der Dunkelheit und steht im deliahtischen Pantheon für den Zorn, die Rache, die Gefangenschaft, die Folter und die Dunkelelfen. | Dra´k Infar ist eine Göttin der Dunkelheit und steht im deliahtischen Pantheon für den Zorn, die Rache, die Gefangenschaft, die Folter und die Dunkelelfen. | ||
Ihr Zeichen ist die Kette, geweiht ist ihr die Spinne. Ihre Farben sind Schwarz und Dunkelrot | Ihr Zeichen ist die Kette, geweiht ist ihr die Spinne. Ihre Farben sind Schwarz und Dunkelrot | ||
Die Kerkermeisterin ist die Schöpferin der [[Dunkelelfenreich Hir`Birahl|Dunkelelfen]], die sie aus verdorbenen Elfen Seras zog. Von dieser Rasse wird sie blind verehrt. Dra´k Infars Gegenpart ist Sera, die Göttin der Freiheit. <br> | Die Kerkermeisterin ist die Schöpferin der [[Dunkelelfenreich Hir`Birahl|Dunkelelfen]], die sie aus verdorbenen Elfen Seras zog. Von dieser Rasse wird sie blind verehrt. Dra´k Infars Gegenpart ist Sera, die Göttin der Freiheit. <br> | ||
Den Bewohnern des Vereinigten Königreichs ist Dra´k Infar eine der gefürchtetsten der dunklen Sechs, da sie die Dunkelelfen erschuf, mit denen die Menschenreiche über Jahrhunderte Krieg führten. Auch in den meisten anderen Ländern und Reichen fürchtet man die Kerkermeisterin, was aber nicht bedeutet, dass sie nicht ebenso auch abseits ihrer Alben Gefolgschaft gefunden hat. | |||
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Dra´k Infar gehört zu den sechs dunklen Göttern des Pantheons und wird als gefährliche, rachsüchtige und blutgeifernde Göttin dargestellt. Dies ist das Bild welches heutzutage am meisten verbreitet ist, aber es beschreibt nicht die ganze Komplexität der Göttin des Schmerzes. | |||
==Die verratene Göttin== | |||
Ein Hauptaspekt Dra´k Infars ist die Rache - aber woraus begründete sich diese?<br> | |||
Die wenigen erhaltenen Aufzeichnungen der ältesten Dra´k Infar Kulte (gefunden in ehemaligen Gebiet [[Reichseinigung|Hagenwalls]]) sprechen nicht von einer rachsüchtigen, sondern einer behütenden und bewachenden Gottheit. Ein Bild, dass sich zwar im Titel der Kerkermeisterin wiederspiegelt, jedoch bei Weitem nicht so negativ behaftet ist. Diesen alten Kulten zu Folge war Dra´k Infar zu Anbeginn der Zeit eine ganz andere Aufgabe zugesprochen, nämlich jene einer Wächterin. | |||
"Aus dem Chaos heraus hatte jene Kraft begonnen zu schaffen - zu binden - zu trennen. Aus dieser Kraft, miteinander und auseinander waren die Götter geboren, als Geschwister und Liebhaber und Eltern und Kinder, einander verbunden und doch durch die ihnen eigenen Mächte | |||
==Dra´k Infar und Sera== | |||
Laut Legende hat Dra´k Infar am Anfang der Zeit Sera, die Göttin des Lebens und der Elfen in ihren Kerkern gefangen gehalten. Aus ihrer Verzweiflung heraus schuf diese Göttin aus der Macht ihres Blutes und ihrer Tränen Wesen, die ihr helfen sollten, zu entkommen. Seras Kinder, die ersten Elfen, waren geboren und machten sich listig und geschickt daran, die Schlüssel der Kerkermeisterin zu stehlen, die Schwester aus ihren Ketten zu befreien und durch ihre schiere Überzahl zu vertreiben. Jedoch war es der Kerkermeisterin gelungen während des Kampfes einige der Elfen in einem gewaltigen Netz - das später ein Geschenk an ihre Lieblingstiere, die Spinnen, werden sollte - zu fangen und nahm diese mit sich. Diese hatte sie dann als Ersatz für Sera selbst in ihren Kerkern gefoltert, bis ihre Wesen sich komplett veränderten und die Dunkelelfen geboren waren. | Laut Legende hat Dra´k Infar am Anfang der Zeit Sera, die Göttin des Lebens und der Elfen in ihren Kerkern gefangen gehalten. Aus ihrer Verzweiflung heraus schuf diese Göttin aus der Macht ihres Blutes und ihrer Tränen Wesen, die ihr helfen sollten, zu entkommen. Seras Kinder, die ersten Elfen, waren geboren und machten sich listig und geschickt daran, die Schlüssel der Kerkermeisterin zu stehlen, die Schwester aus ihren Ketten zu befreien und durch ihre schiere Überzahl zu vertreiben. Jedoch war es der Kerkermeisterin gelungen während des Kampfes einige der Elfen in einem gewaltigen Netz - das später ein Geschenk an ihre Lieblingstiere, die Spinnen, werden sollte - zu fangen und nahm diese mit sich. Diese hatte sie dann als Ersatz für Sera selbst in ihren Kerkern gefoltert, bis ihre Wesen sich komplett veränderten und die Dunkelelfen geboren waren. | ||
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Version vom 10. Januar 2017, 20:52 Uhr
Dra´k Infar | ||
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Götterbild | ||
Kirche Weltliche Repräsentation |
Dra´k Infar ist eine Göttin der Dunkelheit und steht im deliahtischen Pantheon für den Zorn, die Rache, die Gefangenschaft, die Folter und die Dunkelelfen.
Ihr Zeichen ist die Kette, geweiht ist ihr die Spinne. Ihre Farben sind Schwarz und Dunkelrot
Die Kerkermeisterin ist die Schöpferin der Dunkelelfen, die sie aus verdorbenen Elfen Seras zog. Von dieser Rasse wird sie blind verehrt. Dra´k Infars Gegenpart ist Sera, die Göttin der Freiheit.
Den Bewohnern des Vereinigten Königreichs ist Dra´k Infar eine der gefürchtetsten der dunklen Sechs, da sie die Dunkelelfen erschuf, mit denen die Menschenreiche über Jahrhunderte Krieg führten. Auch in den meisten anderen Ländern und Reichen fürchtet man die Kerkermeisterin, was aber nicht bedeutet, dass sie nicht ebenso auch abseits ihrer Alben Gefolgschaft gefunden hat.
Glaubensbild
Dra´k Infar gehört zu den sechs dunklen Göttern des Pantheons und wird als gefährliche, rachsüchtige und blutgeifernde Göttin dargestellt. Dies ist das Bild welches heutzutage am meisten verbreitet ist, aber es beschreibt nicht die ganze Komplexität der Göttin des Schmerzes.
Die verratene Göttin
Ein Hauptaspekt Dra´k Infars ist die Rache - aber woraus begründete sich diese?
Die wenigen erhaltenen Aufzeichnungen der ältesten Dra´k Infar Kulte (gefunden in ehemaligen Gebiet Hagenwalls) sprechen nicht von einer rachsüchtigen, sondern einer behütenden und bewachenden Gottheit. Ein Bild, dass sich zwar im Titel der Kerkermeisterin wiederspiegelt, jedoch bei Weitem nicht so negativ behaftet ist. Diesen alten Kulten zu Folge war Dra´k Infar zu Anbeginn der Zeit eine ganz andere Aufgabe zugesprochen, nämlich jene einer Wächterin.
"Aus dem Chaos heraus hatte jene Kraft begonnen zu schaffen - zu binden - zu trennen. Aus dieser Kraft, miteinander und auseinander waren die Götter geboren, als Geschwister und Liebhaber und Eltern und Kinder, einander verbunden und doch durch die ihnen eigenen Mächte
Dra´k Infar und Sera
Laut Legende hat Dra´k Infar am Anfang der Zeit Sera, die Göttin des Lebens und der Elfen in ihren Kerkern gefangen gehalten. Aus ihrer Verzweiflung heraus schuf diese Göttin aus der Macht ihres Blutes und ihrer Tränen Wesen, die ihr helfen sollten, zu entkommen. Seras Kinder, die ersten Elfen, waren geboren und machten sich listig und geschickt daran, die Schlüssel der Kerkermeisterin zu stehlen, die Schwester aus ihren Ketten zu befreien und durch ihre schiere Überzahl zu vertreiben. Jedoch war es der Kerkermeisterin gelungen während des Kampfes einige der Elfen in einem gewaltigen Netz - das später ein Geschenk an ihre Lieblingstiere, die Spinnen, werden sollte - zu fangen und nahm diese mit sich. Diese hatte sie dann als Ersatz für Sera selbst in ihren Kerkern gefoltert, bis ihre Wesen sich komplett veränderten und die Dunkelelfen geboren waren.
Aspekte
Jenseitsbild
Gebote und Verbote
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Ehrung der Göttin
Festtage
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Anhänger Dra´k Infars
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Priester der Dra´k Infar
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Kinder Dra´k Infars
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Artefakte und Kultgegenstände
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Dra´k Infar im Vereinten Königreich
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Dra´k Infarglaube im VK im Detail
Dra´k Infar im südlichen Polyoasismus
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Dra´k Infarglaube im südlichen Polyoasismus im Detail
Dra´k Infar in den Mittlanden
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Dra´k Infarglaube im Mittland im Detail
Dra´k Infar in Lusakia
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Dra´k Infarglaube im Lusakischen Kaiserreich im Detail
Dra´k Infar in den Elfenreichen
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Dra´k Infarglaube in den Zwergenreichen im Detail
Auril in den Zwergenreichen
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Dra´k Infarglaube in den Zwergenreichen im Detail
Dra´k Infar in den Nordreichen
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